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坐标是什么意思啊(坐标的知识)

时间: 2024-11-18 08:05:05/span>

昨天我们一起做了一个让动物动起来的小程序,是不是很有趣,先分析需求,再通过编程工具,把我们的想象变为现实。

在昨天我们还遇到了一个问题,就是坐标的问题。今天就让我们一起来了解一下什么是坐标呢?


坐标指的是用数字表示的某一个物体,东西,角色的位置。下面我们来看看。

我们小螃蟹教室里面,小螃蟹们都坐好各自的位置了,请问下我们8号黑色小螃蟹坐在什么位置呢?

用“第几行,第几列”代表螃蟹在列阵里的位置,就是坐标。我们把这两个数字写在括号里面,作为一个坐标位置。(2,3)它的意思是:第二列,第三行的那个位置。

所有的平面状的东西,比如地面等,我们都可以在平面上打出网格,然后以第几列,第几行的方式表示出每个格子的坐标。

我们现在所学习的Scratch编程的舞台也是一个二维的平面。我们在背景库中就可以找到它的标准坐标系。

中心点位于舞台正中心位置(0,0),舞台的宽(X)从-240到+240,舞台的高度(Y)从-180到+180,整个舞台就是一个480*360单位的长方形平面。

当我们的角色超出舞台的部分,我们就看不到啦。

下面我们来看看舞台上这几只小螃蟹的坐标位置分别是多少呢?

如果用我们的编程,是什么积木块实现的呢?

其实,平面直角坐标系是初中数学中非常重要的概念,但是在少儿编程中,我们经常使用到坐标的相关概念,我们通过平面直角坐标可以用来分析,设计和跟踪角色的运动轨迹,让同学们在设计游戏中更了解坐标相关的知识。