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鹰佐助技能讲解(火影忍者手游四年历程:忍者特色机制-top3解析)

时间: 2024-11-03 09:18:08/span>

转眼间,火影手游已经过去了四年的时间!在这么短短的四年时间里,火影手游已经推出了超过200个忍者。从最初简单的二技能搭配终极技能,到卡卡西的第五技能效果机制,再到后来的贤者鸣人的终极双形态机制。为了增加忍者的可玩性,火影手游的策划们发挥想象力,开发了各种各样的忍者技能机制。今天缘分就来和大家聊聊火影手游最火的3大忍者特色机制。

Top 3,卡卡西神威-第二技能四形态机关

这个技能机制的设定,充分展现了卡卡西作为“木叶复制忍者”的实力。通过不同的普通攻击,可以变化出不同的技能形态,分别是雷、地、水、火、风五种属性技能。玩家可以在一个忍者身上体验到其他几位忍者的不同技能,这是技能设计的一大创新,给玩家带来了极大的乐趣。卡卡西的第二个技能机制如下:

1.雷切,主要用来抢人,躲避对方替身的反手攻击;

2.地流墙,主要用来阻挡对手,包括秘籍卷轴,对手的技能等,给自己喘息的机会。CD短,可以在等待神威CD的时候使用;

3、水龙弹:由于无法连击,一般情况下不建议使用,作为攻击范围最大的普通技能,可以在对方低血量时用来收割人头;

4.火球自带的风遁:大破天际可以在空中释放,可以用来躲避对手的抓取技能;

这些特殊机制的设定也让卡卡西神威在决斗场中长期独霸T1的位置,不知道大家有没有体验过被冰冻卡卡西惩罚的恐惧感。

Top 2、“第五代水影”照美芽 - 小绿条机关

小绿条机制是什么?简单来说,不但可以在击中别人或者被别人击中时积累绿条值,还可以在绿条满了的时候改变普通攻击形态和替身机制。这个改变可以说是策划们的又一次伟大创新,第一次看到的时候,忍不住惊呼:WOC!原本以为创新只能从技能或者大招开始,结果发现原来也可以在血条下面增加一个绿条机制。这次,缘分真是服气了。有了这个机制,有了嫁接的妹妹照美冥,只要绿条满了,就可以随意使用大招,用不用替身都难受。你用替身,她大招之后还有替身,先用替身,可能就输了半局;不用替身,受了满伤害还怎么打残局?(蓝瘦香姑)

第一名,“万花筒写轮眼”佐助-双技组合

目前鹰佐助之所以能在决斗场忍者排行榜上排名第一,就是因为这个机制。一技能千鸟利枪在X轴上有非常广的攻击范围,是开启攻击的绝佳武器;而二技能千鸟剑在XY轴上有不错的攻击范围,可以用来攻击也可以用来防御。光是这些机制就没问题了。最恐怖的还是一技能和二技能的组合,二技能三种形态下都可以和一技能组合使用。组合前可以防御霸体,组合后可以躲避召唤和秘传卷轴。想想看,你跟一个霸体忍者上阵,就算被先手偷袭,也能从容替身等对方替身后才能秒开霸体,可谁想对方佐助转身就挖,而且组合技发动时,霸体根本就看不见,瞬间就被自己承受了两技能的全部伤害,好可悲啊!徒弟超影的菲特,正准备练习鹰佐助的二技能和组合技呢。感觉以后菲特在决斗场里可以指望杀光所有敌人了!

今天就来和大家聊聊忍者PK的三大机制,不知道大家觉得哪个机制更厉害呢?